Sins of a Solar Empire вики
(Новая страница: «Sins of a Solar Empire Rebellion - Это аддон к игре Sins of a Solar Empire == Нововведения == Кроме стандартного выб…»)
Метки: Визуальный редактор apiedit
 
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 4: Строка 4:
 
Кроме стандартного выбора из трёх рас, игроку также даётся дополнительный выбор, влияющий на игру: лоялист или повстанец<sup>[1]</sup>. Аддон также добавляет два новых типа кораблей: корветы (занимают нишу между истребителями/бомбардировщиками и фрегатами) и титаны (сверх-огромные корабли способные в одиночку уничтожить целый флот). Также добавляются новые классы крупных кораблей, а у остальных изменяются характеристики чтобы восстановить баланс. Добавлены шесть новых ветвей исследования и десять новых сценариев. Переработан искусственный интеллект: теперь он не так заинтересован в дипломатии, как в прошлом дополнении, но строит больше баз и "помешан" на титанах. Сложность ИИ, названная "Нечестный", переименована на "Хитрый". Добавлены "Жестокий" и "Ужасный" (сам ИИ не изменили и он равен "сложному", только его доход с планет, астероидов, торговых портов и т. д. выше соответственно ("Ужасный" получает ровно в два раза больше)). Умения крупных кораблей разделены теперь на четыре части, а не на три (теперь пользы от них меньше). Аддон вышел 12 июня 2012 года
 
Кроме стандартного выбора из трёх рас, игроку также даётся дополнительный выбор, влияющий на игру: лоялист или повстанец<sup>[1]</sup>. Аддон также добавляет два новых типа кораблей: корветы (занимают нишу между истребителями/бомбардировщиками и фрегатами) и титаны (сверх-огромные корабли способные в одиночку уничтожить целый флот). Также добавляются новые классы крупных кораблей, а у остальных изменяются характеристики чтобы восстановить баланс. Добавлены шесть новых ветвей исследования и десять новых сценариев. Переработан искусственный интеллект: теперь он не так заинтересован в дипломатии, как в прошлом дополнении, но строит больше баз и "помешан" на титанах. Сложность ИИ, названная "Нечестный", переименована на "Хитрый". Добавлены "Жестокий" и "Ужасный" (сам ИИ не изменили и он равен "сложному", только его доход с планет, астероидов, торговых портов и т. д. выше соответственно ("Ужасный" получает ровно в два раза больше)). Умения крупных кораблей разделены теперь на четыре части, а не на три (теперь пользы от них меньше). Аддон вышел 12 июня 2012 года
   
  +
Также смотрите [http://ru.sinsofasolarempire.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:DLC DLC](клик)
== DLC ==
 
5 июня 2013 был выпущен DLC "The Forbidden Worlds" добавляющий в игру:
 
* 4 новых типа планет для колонизации и исследования: бесплодная, богатая металлами, парниковая, океаническая.
 
* Новая система специализаций для планет: игрок может выбрать социальную (увеличит популяцию и культуру в ущерб доходу с планеты и производственным мощностям) или индустриальную роль (ограничит рост населения и культуры, но сделает планету прибыльной, с крупными производственными мощностями для кораблей) для своих миров.
 
* 15 новых исследований.
 
* 40 новых планетарных бонусов (артефактов).
 
20 февраля 2014 был выпущен DLC "Stellar Phenomena" добавляющий:
 
* Три новых типа звёзд: пульсары, чёрные дыры и нейтронные звёзды
 
* Шесть новых аномалий: кладбище кораблей (колонизируемое), фонтан антивещества и другие
 
* 11 различных событий. Например: звёзды, плазменные бури, магнитные облака могут с каким-то шансом в случайном направлении запустить разные виды излучения, по разному действующие на планеты, корабли и сооружения (если же на карте нет аномалий, то они исходят от случайной планеты). Магнитная буря идёт от звезды и на неограниченное планет по очереди (по фазовым трассам) и случайным образом прекращается минимум после "посещения" пяти планет (магнитная буря не даёт всем пользоваться спецсредствами). На колонизированных планетах может случайным образом начаться восстание, даже при высоком уровне лояльности. При восстании планета моментально выходит из под вашего контроля и на ней появляются мятежники (расы ТВК) в случайном количестве и даже, если повезёт (или не повезёт), случайный крупный корабль (тоже ТВК).
 
22 июня 2016 года был выпущен DLC "Outlaw Sectors", добавляющий в игру:
 
* Специализация Контрабанда, который позволяет получать дополнительный доход за счёт снижения всеобщего торгового дохода но с уменьшением налоговых поступлений от планеты
 
* Необузданные ополченцы: эти нейтральные силы будут со временем развиваться, захватывать новые планеты и погибать в пламени межпланетной войны точно так же, как обычный игрок
 
* Пират Торф: пираты теперь могут совершать свои опустошительные набеги сразу на несколько фракций, радикально меняя ход игры.
 
Дополнение также вводит в игру 11 новых карт с различными режимами игры, от дуэли 1 на 1 до эпичных войн с десятью сторонами.
 
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Игры]]

Версия от 15:41, 25 июля 2016

Sins of a Solar Empire Rebellion - Это аддон к игре Sins of a Solar Empire

Нововведения

Кроме стандартного выбора из трёх рас, игроку также даётся дополнительный выбор, влияющий на игру: лоялист или повстанец[1]. Аддон также добавляет два новых типа кораблей: корветы (занимают нишу между истребителями/бомбардировщиками и фрегатами) и титаны (сверх-огромные корабли способные в одиночку уничтожить целый флот). Также добавляются новые классы крупных кораблей, а у остальных изменяются характеристики чтобы восстановить баланс. Добавлены шесть новых ветвей исследования и десять новых сценариев. Переработан искусственный интеллект: теперь он не так заинтересован в дипломатии, как в прошлом дополнении, но строит больше баз и "помешан" на титанах. Сложность ИИ, названная "Нечестный", переименована на "Хитрый". Добавлены "Жестокий" и "Ужасный" (сам ИИ не изменили и он равен "сложному", только его доход с планет, астероидов, торговых портов и т. д. выше соответственно ("Ужасный" получает ровно в два раза больше)). Умения крупных кораблей разделены теперь на четыре части, а не на три (теперь пользы от них меньше). Аддон вышел 12 июня 2012 года

Также смотрите DLC(клик)